lunes, 19 de enero de 2015

¿Por qué Gamificar en educación?

La Gamificación puede ser aplicada en muchos campos, por ejemplo, en  Marketing,Ventas, Recursos Humanos​, entre otros.

Si bien esta técnica parece estar ligada al ámbito empresarial, puede ser de gran utilidad en el ámbito educativo, ya que su correcta aplicación promoverá:

  • el interés por aprender.
  • un aprendizaje dinámico, práctico y compartido.
  • la consolidación de conocimientos.
  • el desarrollo de habilidades referidas a la toma decisiones, la resolución de problemas y la creatividad.
  • la cooperación y el trabajo en equipo.

Les comparto un ejemplo de Gamificación en el aprendizaje de idiomas.

Duolingo es un sitio web que te permite aprender idiomas (inglés, francés, alemán, italiano, portugués) a partir de juegos, con los que irás recolectando puntos y pasando etapas, podes ver en qué nivel estás y en cuál están tus amigos de las redes sociales (Facebook/Twitter).  


domingo, 11 de enero de 2015

¿Qué es la gamificación?



Podemos definir a la Gamificación como el uso de elementos técnicas de diseño de juego en contextos de no-juego con el objetivo de generar ciertos comportamientos en las personas.



Veamos algunos ejemplos :



                                                                              






      Escaleras de Piano.











El tacho de basura más profundo del mundo





Contrex (Agua mineral) 








viernes, 19 de diciembre de 2014

¿Cuáles son los métodos más efectivos para el aprendizaje?

Edgar Dale (1969) desarrolló un modelo que explica cuáles son los métodos más y menos efectivos para el aprendizaje: "El cono del aprendizaje"

El estudio demostró que los métodos clásicos como los libros eran menos efectivos, mientras que actividades lúdicas y/o videos eran más efectivos.


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